工芸 家でクィディッチをプレイする方法| より良い家と庭

家でクィディッチをプレイする方法| より良い家と庭

Anonim

多くのアメリカ人と同様に、ジョディ・パーマーは最初のハリー・ポッター映画、 ハリー・ポッターと魔術師の石に 、2001年12月に息子のコーディと彼の親友であるオースティン・ショックリーとともに出席しました。 JKローリングの大人気本のメインスポーツであるクィディッチをどれだけプレイしたいのかを語ることは止められませんでした。

ただし、1つの問題がありました。 この映画では、空飛ぶほうきと魔法のボールを持った若い魔法使いが空中で50フィートの架空のゲームをプレイします。 しかし、それは、オハイオ州コロンバスの近くのウィンダミア小学校の小学校のジムの教師であるパー​​マーを思いとどまらせませんでした。 彼女はゲームを現実のものにし、単なる「マグル」(非魔法使いのポッタースピーク)がプレイできるものに変えることを決めました。

パーマーは、彼女が何かに夢中になっていることに気づき、体育教師向けの全国Webサイトに彼女のバージョンを投稿しました。 現在、全国のジムの教師は、クィディッチをカリキュラムに取り入れています。

クィディッチを次の公園の外出に連れて行ったり、子供のジムの先生に提案したいですか? 開始するために必要なものは次のとおりです-クィディッチ101

プレイヤーがハリー・ポッターの本を読んだり映画を観たりして、クイディッチで使用されている基本的な用語を知っている場合に役立ちます。 「それ以外に、相手から逃げるか、追いかける能力と、投げて捕まえる能力が必要です-それだけです」とパーマーは言います。

必要な材料 1つのフォームサッカーボール(クワッフル)。 直径約8インチ(ブラッジャー)の4〜8個の単色フォームボール。 1つの小さな超弾むボール(スニッチ); そして6つのフラフープ(目標)。 フープは、サッカーネットのクロスバー、木の枝、または同様のもの(両端に3つずつ)から地面から約6フィート吊り下げる必要があります。 各チームは同じ色のシャツを着るべきです。

ルールゲームを開始するには、チームごとに8〜10人のプレイヤーにポジションが割り当てられます。 より多くの子供が楽しみに参加したい場合は、追加のプレーヤーを簡単に追加できます。 ポジションの役割は次のとおりです。

チェイサー:チームごとに3〜4人。 チェイサーは、サッカーのフォワードに似た攻撃的なプレーヤーです。 彼らは、フープの1つを通してクワッフルを投げて、10ポイントを獲得しようとします。

ビーター(またはタガー):チームごとに3〜4人。 彼らは追跡者と探求者をタグ付けするためにブラッジャーを使用します。 ビーターはサッカーのフルバックのような守備的な選手です。

シーカー:チームごとに1〜2人(チームの規模によって異なります)。スニッチがリリースされたら、それをキャッチして150ポイントを獲得します。

キーパー:この人はゴールを守り、得点の試みをブロックしようとします。 各チームにはキーパーが1人います。

ゲームプレイゲームは、各チームのチェイサーが中心に立ち、他のチームメイトがその周りに配置されることから始まります(バスケットボールのゲームのチップオフのように)。 ビーターは、彼らの目標を守りながら、いくらか後れを取っています。 審判(それはあなたです)によって、このクワッフルが空中に放り投げられ、センターチェイサーがチームの別のチェイサーにボールを傾けようとします。 シーカーとビーターは、水差しに触れません。

チェイサーにワッフルが捕まえられると、彼女は3つのフラフープのゴールに向かって走ります。 彼女が対戦チームのフープの1つを通してクワッフルを投げると、彼女はチームに対して10ポイントを獲得します。 一方、ビーターは、柔らかい泡のブラッジャーを投げつけて、チェイサーの前進やスコアリングを止めようとする防衛を行っています。

ブラッジャーでタグ付けされると、チェイサーは動きを止め、同じチームの別のチェイサーにクワッフルを渡そうとする必要があります(パスしたら、再び移動できます)。 対戦チームのチェイサーがクワッフルを落としたり傍受したりすると、そのチームが占有します。 ゴールが決められると、プレーヤーは新しいチップオフのためにセンターに戻ります。

ゲームのある時点で、審判はスニッチをリリースします。 スニッチに触れることができる唯一のプレーヤーとして、これがシーカーが出番する場所です。 映画のように、スニッチは可能な限り移動する必要があります。そのため、超弾むボールが必要です。

スニッチが拾われずにローリングまたはバウンドを停止した場合、レフリーに戻り、ゲームの後半で再びリリースされます。 スニッチをキャッチした最初のシーカーは彼のチームの150ポイントを獲得し、ゲームはすぐに終了し、ポイントを集計して勝者を決定します。 常にではありませんが、通常、スニッチをキャッチすることで追加の150ポイントを獲得したのはチームです。

その他のバリエーション(ほうきを使用してクワッフルを渡すなど)については、www.pecentral.comにアクセスし、検索フィールドに「Quidditch」と入力します。

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